Wyzwanie
Jak podbić zainteresowanie premierą na targach Gamescom, a następnie utrzymać je na wysokim poziomie?
Firma Pico zaprezentowała swoje nowe gogle VR Pico 3 w Niemczech podczas targów Gamescom 2022. Wcześniej firma wprowadziła na rynek kilka urządzeń VR, ale był to pierwszy launch ich urządzenia w Niemczech. Chociaż nie wszystkie konkurencyjne gogle VR były dostępne w Europie, Pico chciało szybko zbudować swoją markę i jej rozpoznawalność. W naszym podejściu PR-owym postawiliśmy sobie za cel wzbudzenie zainteresowania premierą oraz utrzymanie go na wysokim poziomie w długim okresie okresie.
Rozwiązanie
Kluczem do sukcesu były media zajmujące się grami i VR oraz liderzy opinii. W kampanii wykorzystaliśmy silne relacje z mediami i stworzyliśmy historie, za pośrednictwem których chcieliśmy dotrzeć do szerokiej grupy konsumentów.
Wyniki
Odbiorców w mediach gamingowych, VR-owych i lifestylowych
Recenzji gogli Pico 3 w ciągu 3 miesięcy od premiery
Spotkań z mediami podczas targów Gamescon, w tym 2 spotkania prasowe w Hamburgu i Berlinie.