Wyzwanie

Jak podbić zainteresowanie premierą na targach Gamescom, a następnie utrzymać je na wysokim poziomie?

Firma Pico zaprezentowała swoje nowe gogle VR Pico 3 w Niemczech podczas targów Gamescom 2022. Wcześniej firma wprowadziła na rynek kilka urządzeń VR, ale był to pierwszy launch ich urządzenia w Niemczech. Chociaż nie wszystkie konkurencyjne gogle VR były dostępne w Europie, Pico chciało szybko zbudować swoją markę i jej rozpoznawalność. W naszym podejściu PR-owym postawiliśmy sobie za cel wzbudzenie zainteresowania premierą oraz utrzymanie go na wysokim poziomie w długim okresie okresie.

Rozwiązanie

Kluczem do sukcesu były media zajmujące się grami i VR oraz liderzy opinii. W kampanii wykorzystaliśmy silne relacje z mediami i stworzyliśmy historie, za pośrednictwem których chcieliśmy dotrzeć do szerokiej grupy konsumentów.

Wyniki

253 mln

Odbiorców w mediach gamingowych, VR-owych i lifestylowych

86

Recenzji gogli Pico 3 w ciągu 3 miesięcy od premiery

37

Spotkań z mediami podczas targów Gamescon, w tym 2 spotkania prasowe w Hamburgu i Berlinie.

More of Our work

PR

Budowanie zaangażowania wokół marki masła Country Life

PR

#CelebrateTheSingle – pogadajmy o pieniądzach

PR

Światowy dzień Malarii w mediach w czasie pandemii